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FXD|STUDIO Documentación sobre Pipeline y Producción

Pipeline

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  • 1. Requisitos de Software y Hardware
  • 2. Instalación del Pipeline en Windows
  • 3. Instalación del Pipeline en MacOS
  • 4. Actualizar el Pipeline
  • Houdini Pipeline Guia de inicio
    • 1. Introducción
    • 2. Iniciar el Pipeline por primera vez en Houdini
    • 3. Inicializar tu primer plano usando Setup Task
    • 4. Usar Escene Assembler para construir la escena en Houdini
    • 5. Preguntas Frecuentes
    • 6.Buenas Practicas cuando trabajamos en un Pipeline
    • Houdini Pipeline ShelfTools
      • Login
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Producción

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  • Producción en los VFX
  • Kitsu
    • Introducción
    • Initial Setup and Profile Customization
    • Managing Your Assignments
    • Como enviar una tarea para revisión
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  • Dailies
    • Introducción
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4. Usar Escene Assembler para construir la escena en Houdini

Germán De Benito

< 1 min read

Una vez la tarea ha sido configurada usando la herramienta ‘Setup Task’ estamos listos para construir la escena, para ello usaremos la herramienta ‘Scene Assembler’ que es la encargada de descargar todos los archivos necesarios para construir el plano con todos los elementos.


El uso de la herramienta ‘Scene Assembler’ es simpe, unicamente pulsa sobre el icono con el nombre ‘Scene Assembler’ situado en la barra de herramientas (shelf tool) de FXDailies y se abrira una venta donde podras ver el progreso de descarga, ten en cuenta que la primera vez que cargues un plano el sistema revisara si los assets que forma parte del plano existe o no en tu sistema, si no existen debera descargarlos desde Kitsu, estre proceso puede ser algo lento segun la cantidad y el peso de los assets. Durante este proceso tambien ser descargaran otros archivos publicados por otros departamentos (Layout, Animation y Lighting).

Si todo ha salido bien, un mensaje deberia indicarte que la escena se ha cargado correctamente y ya estas listo para empezar a trabajar en tu tarea.

3. Inicializar tu primer plano usando Setup Task5. Preguntas Frecuentes

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