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FXD|STUDIO Documentación sobre Pipeline y Producción

Pipeline

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  • 1. Requisitos de Software y Hardware
  • 2. Instalación del Pipeline en Windows
  • 3. Instalación del Pipeline en MacOS
  • 4. Actualizar el Pipeline
  • Houdini Pipeline Guia de inicio
    • 1. Introducción
    • 2. Iniciar el Pipeline por primera vez en Houdini
    • 3. Inicializar tu primer plano usando Setup Task
    • 4. Usar Escene Assembler para construir la escena en Houdini
    • 5. Preguntas Frecuentes
    • 6.Buenas Practicas cuando trabajamos en un Pipeline
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Producción

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  • Producción en los VFX
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6.Buenas Practicas cuando trabajamos en un Pipeline

Germán De Benito

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  1. Optimizar Caches.
    Uno de los errores más comunes al generar caches en Houdini es la falta de optimización. Es una buena practica borrar todos aquellos atributos que sabemos que no vamos a utilizar más. No solo las caches seran más pequeñas y por tanto ocuparan menos espacio en disco, sino que la lectura de las mismas y el trabajao de procesamiento por tarte de Houdini sera menor.

  2. Naming.
    Utiliza nombres que te ayuden a identificar los distintos elementos. Intenta que el nombre que pones a tus caches sea descriptivo. Por ejemplo, si estamos guardando una cache que servira como emisor de una simulación de Pyro, puedes nombrarlo ‘Pyro_source’, ‘Pyro_emisor’ o cualquier otro nombre que te permita identificar mejor que hay en cada Cache.

  3. Pregunta si tienes dudas.
    No hay preguntas tontas, cuando trabajamos en un Pipeline es normal tener dudas de si lo que estamos haciendo es correcto. Si tienes dudas o no entiendes la razón por las que los cosas se hacen de una forma determinada, pregunta.


5. Preguntas Frecuentes

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