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FXD|STUDIO Documentación sobre Pipeline y Producción

Pipeline

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  • 1. Requisitos de Software y Hardware
  • 2. Instalación del Pipeline en Windows
  • 3. Instalación del Pipeline en MacOS
  • 4. Actualizar el Pipeline
  • Houdini Pipeline Guia de inicio
    • 1. Introducción
    • 2. Iniciar el Pipeline por primera vez en Houdini
    • 3. Inicializar tu primer plano usando Setup Task
    • 4. Usar Escene Assembler para construir la escena en Houdini
    • 5. Preguntas Frecuentes
    • 6.Buenas Practicas cuando trabajamos en un Pipeline
    • Houdini Pipeline ShelfTools
      • Login
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Producción

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  • Producción en los VFX
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    • Managing Your Assignments
    • Como enviar una tarea para revisión
    • Conectar Kitsu con Discord
  • Dailies
    • Introducción
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Update Sublayer Assets

Germán De Benito

< 1 min read

La herramienta ‘Update Sublayer Assets‘ permite seleccionar los nodos de tipo sublayer generados por el Pipeline y verificar que estén utilizando la versión más reciente. De esta forma, se evita trabajar con versiones desactualizadas publicadas por otros departamentos (Layout, Animation, Lighting o FX).


Nota: Mientras trabajamos en una tarea, es posible que otros departamentos publiquen nuevas versiones, lo que puede generar inconsistencias en nuestros renders.

Un caso muy común ocurre cuando Layout o Animation actualizan versiones en las que se modifica la posición o la animación de la cámara, o se añaden nuevos elementos al layout. Esto provoca que nuestros renders no encajen correctamente al realizar la composición digital en Nuke.

Publish Task ROP

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